我想修改数组内部结构的字段,而不必设置整个结构。在下面的示例中,我想在数组中设置元素543的一个字段。我不想复制整个元素(因为复制MassiveStruct会影响性能)。classP{structS{publicinta;publicMassiveStructb;}voidf(refSs){s.a=3;}publicstaticvoidMain(){S[]s=newS[1000];f(refs[543]);//Error:Anobjectreferenceisrequiredforthenon-staticfield,method,orproperty}}有没有办法在C#中做到这一点?
我有一个值(结构实例)被转换为object以进行通用处理。我需要复制该值。我不能明确地这样做,因为我只有它的Type并且不知道它在编译时是什么。默认情况下,我会得到一个引用副本:varcopy=objectOfMyStruct;。我考虑过通过MemberwiseClone()进行显式浅拷贝,但我不能这样做,因为它是protected方法,我不能修改MyStruct。Convert.ChangeType(objectOfMyStruct,typeOfMyStruct)没有帮助,因为转换(实际上没有转换)发生在内部并再次返回Object。我该怎么做?编辑:我需要制作一份副本以保留原始值并反
对于一个Type,在C#中有一个属性IsClass,但是如何判断一个Type是一个struct呢?虽然IsValueType是必要条件,但显然是不够的。因为int也是一种值类型。有人建议如下代码:boolIsStruct=type.IsValueType&&!type.IsEnum&&!type.IsPrimitive;但我不确定这是否是一种准确的方法。该公式应说明结构与其他类型(例如DateTime、int和arrays)之间的区别。正如一些friend指出的那样,这里我指的是用户定义的结构而不是预定义的类型,例如DateTime。 最佳答案
出于内存性能的原因,我有一个结构数组,因为项目的数量很大,并且项目会定期被抛出,因此会扰乱GC堆。这不是我是否应该使用大型结构的问题;我已经确定GC垃圾处理会导致性能问题。我的问题是当我需要处理这个结构数组时,我应该避免使用LINQ吗?由于结构不小,按值传递它是不明智的,而且我不知道LINQ代码生成器是否足够智能以执行此操作。结构如下所示:publicstructManufacturerValue{publicintManufacturerID;publicstringName;publicstringCustomSlug;publicstringTitle;publicstringD
我刚刚在结构中使用异步方法时遇到了一个奇怪的行为。有人可以解释为什么会发生这种情况,最重要的是是否有解决方法?为了演示问题,这里有一个简单的测试结构publicstructStructure{privateint_Value;publicStructure(intiValue){_Value=iValue;}publicvoidChange(intiValue){_Value=iValue;}publicasyncTaskChangeAsync(intiValue){awaitTask.Delay(1);_Value=iValue;}}现在,让我们使用该结构并进行以下调用varsIns
我在我的代码中使用用C++编写的API(用C#编写)。API需要一个参数作为指向结构的指针。该结构由“Int”和Char数组组成:例如unsafepublicstructToBePassed{Int32Num1;Int32Num2;Char[]Data;//orfixedCharData[255];}我不能直接将结构指针传递给API,因为在那种情况下,我会收到“指针无法引用编码(marshal)结构”的错误。代码编译成功,但是当我执行(调试)代码时出现此错误。现在我有两个选择:第一:-通过引用传递结构:我想问一下,当我通过引用传递结构时,需要结构指针的API是否可以接收地址。请注意,A
Microsoft决定制作这些结构有什么原因吗?这三个都是可变的。如果它们是不可变的或引用类型,我会发现它们更容易处理。如果有理由说它们必须是结构体,那么为什么它们是可变的? 最佳答案 为什么是结构体值语义这些值的两个相同实例之间没有本质区别。任何具有坐标[2,3]的Point都等于具有相同坐标的任何其他点,很像任何两个具有相似坐标的int值相等。这符合设计指南:Itlogicallyrepresentsasinglevalue,similartoprimitivetypes(integer,double,andsoon).性能Va
简短的问题:如何修改List中的单个项目?(或者更准确地说,struct的成员存储在List中?)完整解释:首先,下面使用的struct定义:publicstructitemInfo{...(Strings,Chars,boring)...publicStringnameStr;...(yougettheidea,nothingfancy)...publicStringsubNum;//BTWthisistheelementI'mtryingtosorton}publicstructslotInfo{publicCharcatID;publicStringsortName;public
BitArray和BitVector32结构有什么区别,BitVector32结构相对于BitArray有什么优势?为什么BitVector32结构比BitArray更高效?提前致谢。周杰... 最佳答案 BitVector32ismoreefficientthanBitArrayforBooleanvaluesandsmallintegersthatareusedinternally.ABitArraycangrowindefinitelyasneeded,butithasthememoryandperformanceoverhe
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:Structs,InterfacesandBoxing来自MSDN:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/yz2be5wk.aspxBoxingistheprocessofconvertingavaluetypetothetypeobjectortoanyinterfacetypeimplementedbythisvaluetype.但是通用接口(interface)呢?例如,int派生自IComparable和IComparable.假设我有以下代码:voidfoo(